Projekt 4

Kickoff

Det har været en spændende start på projektet. Jeg blev flyttet fra min oprindelige gruppe til en ny, hvor jeg også blev valgt som projektleder. Selvom det var en uventet ændring, var det en spændende mulighed for mig at bringe mine tekniske færdigheder og erfaringer i spil i et nyt team.

Projektplan

Vi valgte Den Danske Naturfond som vores fokusorganisation og besluttede at udvikle konceptet “Loppemarkedernes dag”. Jeg var begejstret for at integrere mine tekniske færdigheder i projektet, især da vi begyndte at snakke om webudvikling og digital markedsføring.

Sprint 1

I Sprint 1 af “Loppemarkedernes Dag” koncentrerede vi os om at skabe en low-fidelity prototype, der klart demonstrerede vores koncept med fokus på brugerens mål, informationsarkitektur og flow. Denne indledende prototype tillod os at fremlægge vores idé tydeligt uden at fordybe os i det endelige indhold eller design.

Vi benyttede flere metoder fra Design Sprint 1, herunder brugerundersøgelser og UI-patterns, for at forstå vores målgruppe bedre.

Vores præsentation fremhævede anvendelsen og indvirkningen af disse metoder i prototypen og forklarede konceptets værdi for projektet og målgruppen. Vi inkluderede også konklusioner fra brugerundersøgelser for at understøtte vores tilgang.

Overvejelser om fremtidig brug af JavaScript for at øge interaktiviteten og brugeroplevelsen blev også taget i betragtning.

I vores logbog dokumenterede vi vores arbejde med metoderne og teorierne fra sprinten, inklusive planlægning og udførelse af undersøgelser og brugertests, samt overvejelser omkring UI-design og inspiration.

Denne proces sikrede, at vores projekt var godt i teori og praksis, hvilket skabte et godt grundlag for de næste sprints.

Sprint 2

Denne sprint var mere teknisk orienteret, hvilket gav mig mulighed for at træde mere i karakter. Jeg hjalp med at definere vores website’s layout og style, hvilket var essentielt for at sikre en sammenhængende brugeroplevelse. Jeg havde også et par ideer til SEO-planlægningen, hvilket jeg synes var ret spændende.

Sprint 3

I den sidste sprint tog jeg ansvar for at udvikle et overlay til vores “Lej Stand” formular. Jeg anvendte HTML, CSS og JavaScript for at skabe en interaktiv og brugervenlig interface. Det var afgørende for mig, at overlayet ikke kun var funktionelt, men også visuelt tiltalende og i tråd med resten af vores webdesign.

Refleksion

I rapporten skrev jeg om “Plan and Measure”, “Customer Journey Map” og “Indholdsplan”, hvilket var afgørende for at forstå og dokumentere, hvordan vores digitale produkt kunne engagere vores målgruppe. Jeg havde også ansvaret for at skrive abstractet, hvor jeg fokuserede på at det skulle være interessant for en læser lige fra start at læse om vores projekt og koncept.

Dette projekt har været en utrolig lærerig oplevelse for mig. Det har været udfordrende men også givende at anvende mine tekniske færdigheder i et reelt projektmiljø og se, hvordan teknologi kan bruges til at fremme velgørende formål. Samarbejdet med gruppen har været en positiv oplevelse, og jeg føler, at vi alle har lært meget af hinanden i processen.
Dog må jeg indrømme at jeg synes det har været en smule rodet projektbeskrivelse og at undervisningen nogen gange ikke gav mening i forhold til hvor vi var i projektet, men jeg og gruppen holdt hovedet højt og fik lavet noget vi alle kan stå inden for.

Jeg ser frem til at tage disse erfaringer med mig ind i fremtidige projekter og at der forhåbentlig er endnu bedre styr på projektbeskrivelser og undervisningen fremover.

Tags:

Comments are closed

Latest Comments

No comments to show.